Речь пойдет не только об играх компании Square Enix, а в целом о стоимости подобных решений.
В резюме Фабьена Россини, корпоративного директора компании, отвечающего за стратегию развития, нашли конкретные цифры. 100 миллионов долларов ушло на то, чтобы рассчитаться со Square Enix за временную эксклюзивность игры. Напоминаем, что на платформах компании Sony данный проект вышел спустя год, как и на PC.
Другие примеры:
• GTA IV для Xbox 360 за 75 миллионов долларов.
• Borderlands 3 для Epic Games Store за 115 миллионов долларов
Сюжет второй части игры крутиться вокруг древней семейной тайны, которую главная героиня раскроет, столкнувшись с наемной организацией «Троица». Игра была признана как критика, так и игроками.
Источник: LinkedIn Фабьена Россини
Автор
Степан Манин