Pearl Abyss объяснили причину переноса Crimson Desert

Большую роль в этом сыграл проект CD Projekt Red.

Игра от польской компании разрабатывалась с 2012 года сразу после выхода второй части «Ведьмака» и успела трижды получить перенос из-за многочисленных багов. Однако на старте игра так или иначе была либо полностью неиграбельна, либо с большим трудом. Компания подверглась критике во лжи и последствия выпуска приходится исправлять до сих пор, как и проблемы игры, а судьба DLC и мультиплеера неизвестны.

Эта ситуация стала примером для многих компаний, которым и так непросто работается в ковидный период. Pearl Abyss готовит самостоятельный проект во вселенной Black Desert и хочет чтобы игра не отталкивала игроков на старте. Потому и случился перенос, о котором чуть менее месяца назад объявило руководство. Дедлайны дедлайнами – а желание сделать качественный продукт превыше всего, по мнению финансового директора Pearl Abyss Сок  У Чо.

Интервью с ним было опубликовано на портале Game Insight. Однако позже материал подкорректировали, убрав из него упоминания Cyberpunk 2077

 Crimson Desert является приключением во вселенной Black Desert. Проект должен был выйти зимой на всех актуальных консолях, однако релиз был перенесен на неопределенный срок.

Источник: GameInsight

Автор Степан Манин

Читать bookmakers-rank.ru в Новости Новости