В 2024 году общее количество призовых, выплаченных киберспортсменам, составит $1,72 миллиарда, распределённых по более чем 52 тысячам турниров. К началу нового 2025 года количество игроков, получивших денежные награды, увеличится до 131 тысячи. Об этом рассказывает портал Esports.ru.
Эти данные были собраны аналитиками стриминговых платформ, которые проанализировали 100 самых популярных игр в киберспортивной сфере. В списке лидеров по общим выплатам и популярности оказались Dota 2, Fortnite, Counter-Strike 2, League of Legends и Arena of Valor.
Китай стал самой щедрой страной, заявив о выплатах свыше $289 млн за год. На втором месте находятся США с $268,3 млн и Южная Корея с $141,4 млн.
Dota 2 продолжает лидировать как самая «доходная» игра, с общим призовым фондом, приближающимся к $350 миллионам за все её чемпионаты. Также наблюдается рост как призовых сумм, так и количества турниров в мобильном игровом секторе: геймеры PUBG Mobile заработали более $83 миллионов. В целом же мобильные игры принесли $145,4 миллиона.
Интерес к киберспорту среди зрителей не угасает, и эксперты предсказывают, что к 2025 году число постоянных зрителей турниров вырастет до как минимум 640 миллионов.