В понедельник, 24 мая стало известно, что ремастер популярной трилогии Mass Effect Legendary Edition, не сумел продемонстрировать стабильные 60 FPS на таких консолях, как PlayStation 4 и Xbox One.
Об этом сообщили специалисты из Digital Foundry.
Незадолго до релиза разработчики утверждали, что игра сможет поддерживать частоту в 60 кадров в секунду на абсолютно всех платформах. Но даже на улучшенных консолях фреймрейт в сложных сценах продолжает проседать.
Если говорить о базовых моделях PlayStation 4 и Xbox One, то здесь частота кадров опускается до 30 FPS, а на улучшенных консолях до 40 FPS.
Ранее «Рейтинг БК» представил статью, посвящённую обзору Mass Effect: Legendary Edition.
Подписывайтесь на ЧРБ в Одноклассники и ВКонтакте