Mass Effect Legendary Edition не смогла выдать стабильные 60 FPS на Xbox One и PS4

В понедельник, 24 мая стало известно, что ремастер популярной трилогии Mass Effect Legendary Edition, не сумел продемонстрировать стабильные 60 FPS на таких консолях, как PlayStation 4 и Xbox One.

Об этом сообщили специалисты из Digital Foundry.

Незадолго до релиза разработчики утверждали, что игра сможет поддерживать частоту в 60 кадров в секунду на абсолютно всех платформах. Но даже на улучшенных консолях фреймрейт в сложных сценах продолжает проседать.

Если говорить о базовых моделях PlayStation 4 и Xbox One, то здесь частота кадров опускается до 30 FPS, а на улучшенных консолях до 40 FPS.

Ранее «Рейтинг БК» представил статью, посвящённую обзору Mass Effect: Legendary Edition.

 

Подписывайтесь на ЧРБ в Одноклассники и ВКонтакте