Джон Гарвин считает, что оценки на Metacritic для Sony важнее количества проданных копий

Джон Гарвин, являющийся разработчиком боевика под названием «Days Gone», заявил, что для Sony оценки на Metacritic важнее, чем количество проданных копий.

«Такова реальность. Если твой продукт, скажем, получает 70 баллов, то ты больше не будешь автором той франшизы, которые выпускаешь. Тебя даже в Disney не возьмут снимать фильмы, даже если они собирают аншлаг», - заявил Гарвин.

Разработчик также отметил, что им пришлось очень сильно постараться, чтобы создать такой масштабный проект для широкой аудитории. Однако, данная игра не смогла впечатлить сторонников борьбы с неравенство. Те, в свою очередь, в обзорах обвиняли главного героя в цвете его кожи, а также приписывали ему то, что не было предусмотрено разработчиками.

Days Gone вышла спустя два года, однако, невзирая на хорошие продажи, так и не получила возможность продолжения. Компания Sony оказался недовольна отзывами на эту игру, а также производством, на которое ушло семь лет.

Подписывайтесь на ЧРБ в Одноклассники и ВКонтакте