Как изменился киберспорт в эпоху коронавируса?

Вряд ли кто-то относился к киберспорту серьезно до недавнего времени. Но когда мы начали узнавать суммы призовых на турнирах, зарплаты киберспортсменов, это заставило многих поменять своё отношение к данному виду спорта. Ну а 2020 год вообще сделал его спортом №1 на длительное время.

Пандемия остановила на несколько месяцев практически весь спорт. Особенно сильно на себе это ощутили любители ставок, которым явно не хватало для подавления азартного аппетита чемпионатов Беларуси и Никарагуа. Поэтому киберспорт стал настоящим спасением, интерес к которому возрос в разы.

Но все же коронавирусная пауза серьезно коснулась и этой спортивной дисциплины. Без офлайн турниров вся индустрия сильно пострадала. Карантин также сказался на выступлениях многих команд, из-за чего многие любители ставок потеряли немало денег, делая ставки на фаворитов.

Казалось бы, для киберспортсмена нужен только бесперебойный интернет и мощный компьютер. Но это далеко не так. Вот только несколько причин, почему пандемия пошатнула мир виртуальных соревнований:

  • все турниры перешли в формат онлайн;


Источник: robo-hunter.com

Больше никакого шоу с тысячами зрителей, которые вживую наблюдают за игрой своей любимой команды (даже в киберспорте фанат – это 6 игрок команды).
Также организаторы лишились дополнительной выручки с продаж билетов и мерча (некоторым из-за этого пришлось сократить свой призовой фонд, что, естественно, отразилось на мотивации участников).

  • командам пришлось тренироваться, не нарушая правил самоизоляции (некоторые вообще не могли проводить совместные тренировки);


Источник: cybersport.ru

У многих коллективов есть в составе тренер, который всегда следит за каждым игроком, задавая темп игры, а также руководит тактикой и стратегией команды. Но в пандемию все остались сидеть дома, а у кого-то в составе есть игроки из других стран, что только осложнило совместные тренировки.
Наглядный пример: лучший игрок американского коллектива Evil Geniuses, Роман Кушнарёв, не мог тренироваться со своими товарищами из-за разницы в часовых поясах (россиянину пришлось остаться в России из-за закрытых границ). Сам Роман считается одним из лучших игроков, но пока особого успеха «злые гении» не добились. Даже больше: на одном из онлайн-турниров россиянин серьезно повздорил со своими товарищами. Все из-за того, что у них просто не было сыгранности в игре, что и привело к поражению.

2020 год уже находится в завершающей стадии, но без главного турнира по Dota 2 трудно подвести итоги по командам из данной дисциплины. Зато по CS:GO прошли практически все major-турниры (сейчас как раз проходит ESL Pro S12, являющийся основным в дисциплине), где произошло огромное количество сенсаций, которых, естественно, не случилось бы без вмешательства пандемии.

Кому из команд коронавирус оказался на руку, а кто не оказался готов, сейчас и разберемся.

NaVi


Источник: navi.gg

«Рожденные побеждать» уже давненько плавают по волнам, чередуя победы с поражениями (это уже стало для них своей «стабильностью»). Но именно с переходом турниров в онлайн у команды начался спад.

В начале 2020 года S1mple и Ко рвали и метали всех, выиграв в начале года BLAST Spring 2020 и IEM Katowice 2020. Но после этого все турниры в целях безопасности перешли в онлайн.

12 апреля стартовал ESL Pro S11, где они считались главными фаворитами (на ряду с Astralis), но украинский коллектив в первом же туре проиграл на двух картах скромнейшему BIG, который даже не был в топ-50. В итоге NaVi финишировали только четвертыми.

Кстати, тот турнир стал самым непредсказуемым, в финале которого встретились скромные Fnatic и mousesports. Это еще раз подтверждает наши слова о том, что пандемия действительно сказалась на киберспорте.

Но вернемся к любимым NaVi. Вот уже сентябрь-месяц, а «черно-желтые» так и не могут вернуться в топы. Видно, что онлайн даётся им крайне тяжело. За это время команда не смогла выиграть ни одного крупного турнира (если только WePlay! Clutch Island, но на нем команда заработала скромные 15 тысяч долларов). Ужасно выступили на ESL One Road to Rio и ESL One Cologne.

Но на проходящем ESL One Pro S12 коллектив показывает пока неплохие результаты (3 победы и 1 поражение на групповом этапе). Очень хочется верить, что команда прошла черную полосу. Как говорится, «поживем – увидим».

Astralis


Источник: csgo.starladder.com

Датчане стали, по-моему, единственной из топ-команд, которая оказалась готова к переходу турниров в иной формат.

Стоит отметить их идеальную дисциплину, которая и позволила им ворваться на вершину мирового рейтинга.

Начало нового года стало для них не самым удачным (всего лишь 10 место на BLAST Spring 2020 и 3 место на IEM Katowice 2020). Но уже на ESL Pro S11 они уничтожали всех соперников. Никто не сомневался в их победе на турнире, но все же в полуфинале они неожиданно уступили в упорной борьбе mousesports, заняв только 3 строчку.

Но уже на следующем major (ESL One Road to Rio) Astralis вернул статус-кво, заняв первое место.

Сейчас датчане также уверенно выступают на ESL Pro S12, лидируя в своей группе. Уверены, что Astralis на этом турнире окажутся в первой тройке.

Virtus Pro


Источник: virtus.pro

Что же стало с другой популярной командой из СНГ во время пандемии? Увы, ничего хорошего.

«Мишки» оказались абсолютно не готовы к новому вызову. Это видно по многим показателям:

  • перестали проходить отбор на крупные турниры, уступая более молодым коллективам (Team Spirit, forZe);
  • полностью проиграли конкуренцию NaVi в СНГ (теперь VP даже не в топ-5 по СНГ);
  • заработали за этот год всего 43 тысячи долларов, хотя раньше поднимали почти миллион;
  • вся система VP (совместно с Dota 2) испытывает сейчас кризис, выкупают различные составы из ноунеймов в надежде изменить ситуацию, но пока ничего не выходит.

Надеемся, что со временем «мишки» выйдут из этого кризиса и снова вернутся в топы.

BIG


Источник: csgo.com

Вот, главное открытие этого года. Немецкий коллектив ранее даже не отбирался на major-турниры. Средний выигрыш команды за год составлял примерно 8 тысяч долларов.

Но именно пандемия сыграла им на руку. Почему? Все просто – BIG до этого всегда выступал только в онлайн-турах (на офлайн они редко отбирались, так как конкуренция там более высокая). Поэтому, с переходом всего киберспорта в онлайн, они были готовы лучше всех, чувствуя себя как рыба в воде.

В апреле BIG в первом туре ESL Pro S11 встречался с вышеупомянутыми NaVi. Никто не верил в немецкую команду, ведь BIG редко попадал даже в топ-100, а NaVi всегда был в топ-3. Но немцы обыграли фаворита, не отдав им ни одной карты, а затем вышли в плей-офф.

На DreamHack Masters команда тоже сотворила пару сенсаций, обыграв mousesportsи других грандов.

Но, увы, ни одного серьезного турнира им выиграть не удалось, так как если таких фаворитов, как NaVi или mousesports они обыгрывали, имея преимущество в онлайн-режиме, то в играх с другими серьезными коллективами, которые умели играть в новом формате, они уже не могли навязывать конкуренцию.

Тем не менее, BIG успел оставить свой след в киберспорте, неплохо заработав в 2020 году. Также этот успех позволит некоторым игрокам перейти в топ-клубы (например, FaZe Clan и G2, которые находятся в топ-20, уже присматриваются к некоторым игрокам).

Материалы по теме

Данный сайт нарушает законодательство РФ, поэтому доступ к данному сайту запрещен.

Вы будете перемещены на сайт легального букмекера.

Лига Ставок Перейти