Об этом сообщил ведущий дизайн проекта Роб Галлерани. Он отметил, что для создания ремастеров важен индивидуальный подход.
«К примеру, если мы возьмём Crash Bandicoot, то здесь сработал один подход, а вот с Tony Hawk’s Pro Skater это не сработает. Такая же ситуация с Diablo 2: Resurrected.
Что касается данной игры, то здесь мы планируем внести изменения, с помощью которых она не должна отличаться от оригинальной Diablo 2. Полного передела мы устраивать не собираемся», - отметил Галлерани.
Автор: Егор Скорюкин